[TCP/IP] 1. 네트워크 프로그래밍의 시작
ch1. 네트워크 프로그래밍과 소켓의 이해ch2. 소켓의 타입과 프로토콜의 설정ch3. 주소체계와 데이터 정렬ch4. TCP 기반 서버/클라이언트 1ch5. TCP 기반 서버/클라이언트 2ch6. UDP 기반 서버/클라이언트ch7. 소켓의 우아한 연결 종료ch8. 도메인 이름과 인터넷 주소ch9. 소켓의 다양한 옵션ch10. 멀티프로세스 기반의 서버 구현ch11. 프로세스간 통신 (Inter Process Communication)ch12. IO 멀티플렉싱 (Multiplexing)ch13. 다양한 입출력 함수들ch14. 멀티캐스트 & 브로드 캐스트
Computer Networking
2014. 6. 2. 15:20
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